Enviar arquivos grandes sem fazer upload

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Os serviços de transferência na nuvem obrigam você a subir o arquivo inteiro antes de o outro lado poder começar a baixar, e muitos limitam as transferências gratuitas a alguns gigabytes. Quando os dois dispositivos estão online, enviar direto evita tanto a espera quanto o limite.

Como o tosstome lida com arquivos grandes

O único ponto de atenção: a memória do navegador

Um navegador não consegue gravar no seu disco até você tocar em Salvar, então a aba que recebe mantém o arquivo inteiro na memória até esse momento. Alguns gigabytes não são problema na maioria dos computadores; em um celular, ou para arquivos de dezenas de gigabytes, pode ser.

Para arquivos grandes, receba em um computador com a caixa de entrada de linha de comando. Ela grava no disco conforme os dados chegam, então o uso de memória fica estável, seja qual for o tamanho do arquivo:

tosstome listen --dir ~/Videos/incoming

Depois envie de qualquer navegador usando o link da caixa de entrada, ou de outro terminal com tosstome send.

Dicas para transferências muito grandes

Perguntas

Existe limite de tamanho de arquivo?

O tosstome não define limite. O navegador que recebe mantém o arquivo na memória até você salvar. Por isso, para arquivos de vários gigabytes, a caixa de entrada da linha de comando é o melhor receptor, pois grava direto no disco.

É mais rápido do que subir para um drive na nuvem?

Em geral sim, porque quem recebe obtém os dados enquanto eles são enviados, em vez de depois de um upload completo, e em uma rede local os dados nunca saem dela. Pela internet, a velocidade é limitada pela mais lenta das duas conexões.

Meus arquivos são enviados ou armazenados em algum lugar?

Não. Os arquivos vão direto de um dispositivo para o outro por WebRTC, quando as redes permitem. Quando não permitem, o arquivo passa por um relay na Cloudflare, que repassa os bytes conforme eles chegam e não guarda nada. Se o destinatário estiver offline, nada é enviado.

Quem recebe pode baixar depois?

Não. Os dois dispositivos precisam estar online ao mesmo tempo. Essa é a contrapartida de nada ser armazenado.

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