Große Dateien senden, ohne sie hochzuladen
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Bei Cloud-Transferdiensten musst du die ganze Datei hochladen, bevor die Gegenseite mit dem Download beginnen kann, und viele begrenzen kostenlose Transfers auf wenige Gigabyte. Wenn beide Geräte online sind, vermeidet das direkte Senden Wartezeit und Limit.
Wie tosstome mit großen Dateien umgeht
- Es gibt kein Größenlimit. Die Daten werden in Blöcken mit Ende-zu-Ende-Bestätigungen gestreamt, sodass der Sender dem Empfänger nie weit voraus ist.
- Bei einer direkten WebRTC-Verbindung berühren die Daten nie einen Server, die Geschwindigkeit hängt also von den beiden Netzwerken zwischen den Geräten ab.
- Ist keine direkte Verbindung möglich, leitet das Relay die Blöcke beim Eintreffen weiter. Es puffert die Datei nicht und behält danach nichts.
Der eine Punkt, auf den du achten solltest: Browser-Speicher
Ein Browser kann erst auf deine Festplatte schreiben, wenn du Speichern drückst. Deshalb hält der empfangende Tab die ganze Datei bis dahin im Arbeitsspeicher. Einige Gigabyte sind auf den meisten Computern kein Problem, auf einem Handy oder bei Dateien von Dutzenden Gigabyte kann es zu viel sein.
Für große Dateien empfängst du auf einem Computer mit dem Eingang auf der Kommandozeile. Er schreibt die Daten beim Eintreffen auf die Festplatte, der Speicherverbrauch bleibt also unabhängig von der Dateigröße gleich:
tosstome listen --dir ~/Videos/incoming
Danach sendest du aus jedem Browser über den Link des Eingangs oder von einem anderen Terminal mit tosstome send.
Tipps für sehr große Übertragungen
- Lass beide Geräte wach und den sendenden Tab im Vordergrund. Handys pausieren Tabs im Hintergrund.
- Nimm bevorzugt dasselbe WLAN oder Ethernet. Eine direkte Verbindung im lokalen Netzwerk ist der schnellste Weg.
- Wenn die andere Person nicht gleichzeitig online sein kann, passt ein Peer-to-Peer-Tool nicht. Nimm dann einen Cloud-Speicher oder einen Dienst, der einen Link speichert.
Fragen
Gibt es eine Größenbeschränkung für Dateien?
tosstome setzt kein Limit. Ein empfangender Browser hält die Datei im Arbeitsspeicher, bis du sie speicherst. Bei Dateien von mehreren Gigabyte ist deshalb der Eingang auf der Kommandozeile der bessere Empfänger, weil er direkt auf die Festplatte schreibt.
Geht es schneller als ein Upload in einen Cloud-Speicher?
Meistens ja, weil der Empfänger die Daten schon während des Sendens bekommt statt erst nach einem vollständigen Upload, und weil sie im lokalen Netzwerk dieses nie verlassen. Über das Internet bestimmt die langsamere der beiden Verbindungen die Geschwindigkeit.
Werden meine Dateien irgendwo hochgeladen oder gespeichert?
Nein. Die Dateien gehen direkt von einem Gerät zum anderen, per WebRTC, sofern die Netzwerke das zulassen. Wenn nicht, läuft die Datei über ein Relay bei Cloudflare, das die Bytes beim Eintreffen weiterleitet und nichts behält. Ist der Empfänger offline, wird nichts gesendet.
Kann der Empfänger die Datei später herunterladen?
Nein. Beide Geräte müssen gleichzeitig online sein. Das ist der Preis dafür, dass nichts gespeichert wird.
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